系统设计可能看起来很复杂,但一旦你理解了它的
基本构建块
以及如何将它们
组合在一起
,一切就会变得清晰。
在这篇文章中,我们将分解每个开发者都应该了解的系统设计的
15个顶级构建块
。
了解这些将帮助你理解大型系统,并帮助你在下次系统设计面试中回答问题。
Multiplayer
自动记录你的系统,从高层次的逻辑架构到各个组件、API、依赖关系和环境。非常适合希望加快工作流程并整合技术资产的团队。
开始使用
1. 负载均衡器
使用 Multiplayer 可视化
负载均衡器
将传入请求分配到
多个服务器
,以确保没有单个服务器承受过多负载。它通过在服务器故障时自动重新路由流量来帮助维持
可用性
和
可靠性
。
当你的应用程序超出单个服务器的容量并需要
水平扩展
以维持性能和可用性时,使用它。
类型:
示例:
Nginx, HAProxy,
AWS ELB
2. 反向代理
使用 Multiplayer 可视化
反向代理
是客户端和服务器之间的中介。它将客户端请求转发到合适的后端服务器,然后将服务器的响应返回给客户端。
它通过隐藏后端服务器来
增强安全性
,并通过缓存来
优化性能
。
例子:
Cloudflare 作为网站的反向代理,通过缓存资源和阻止恶意流量来保护和加速内容交付。
3. 域名系统 (DNS)
使用 Multiplayer 可视化
DNS
就像是互联网的电话簿。
它将人类可读的域名(例如,
example.com
)翻译成计算机用来识别网络上彼此的IP地址。
DNS 允许用户访问网站和服务,而无需记住数字IP地址。
例子:
Route 53, Google Cloud DNS
4. 数据库
使用 Multiplayer 可视化
数据库
是核心存储单元。它们存储
结构化
或
非结构化
数据,应用程序依赖这些数据进行查询、更新和删除等操作。
关系型数据库(SQL)如 MySQL 或 PostgreSQL 提供具有 ACID 特性的结构化数据存储,而 NoSQL 数据库如 MongoDB 则更高效地处理非结构化的大量数据。
例子:
Netflix 使用 Apache Cassandra(一种 NoSQL 数据库)来存储和检索大量的用户数据和流媒体日志。
5. Blob 存储
Blob(Binary Large Object)
存储是一种专为存储大量非结构化数据(如图像、视频和备份)而设计的存储服务,这些数据通常难以在常规数据库中管理。
Blob 存储非常适合处理大量媒体文件的应用程序,例如视频流服务(如 YouTube)、图像托管平台(如 Instagram)或提供多媒体内容的内容分发网络(CDN)。
例子:
Amazon S3, Google Cloud Storage
6. 分布式缓存
使用 Multiplayer 可视化
分布式缓存
在多个节点上存储经常访问的数据,使其更快地被检索,并减少主数据库的负载。
它对于扩展读取密集型应用程序非常有用,或者当某些数据片段被用户频繁访问时,例如用户会话或产品目录。
例子:
Redis, Memcached
订阅以每周接收新文章。
7. 内容分发网络 (CDN)
CDN
是一个地理上分布的服务器网络,根据用户的位置提供静态和动态内容(如 HTML 页面、JavaScript 文件、图像)。
通过在靠近用户的边缘服务器上缓存静态内容,CDN 减少了延迟并加快了内容传输速度。
Netflix 使用 CDN 从靠近用户的边缘服务器提供视频内容,减少缓冲并提高流媒体质量。
例子:
Cloudflare, Akamai
8. 速率限制器
使用 Multiplayer 可视化
速率限制器
控制用户或系统在特定时间内对服务的请求数量。
它用于保护系统免受恶意攻击(例如,DDoS)或意外流量激增的影响。
流行的服务对其 API 应用速率限制,以控制用户/开发者在一定时间内可以发出的请求数量。
9. 分布式消息队列
使用 Multiplayer 可视化
分布式消息队列
允许系统不同部分之间通过发送消息进行异步通信。
它们帮助解耦服务,确保即使消费者不可用,生产者也可以继续发送消息。
例子:
Uber 使用 Apache Kafka 实时管理数百万次乘车事件,确保它们被可靠地处理并具备可扩展性。
10. 微服务
微服务
是一种架构风格,将应用程序分解为小的、松散耦合的服务,这些服务通过网络进行通信,通常使用 HTTP 或消息队列。
它使得应用程序的不同部分可以独立开发、部署和扩展。
例子:
Amazon 使用微服务架构来管理其平台的不同部分,如支付、产品搜索和库存管理。
11. 分布式唯一 ID 生成器
分布式唯一 ID 生成器
是一种服务,在分布式系统中创建全局唯一标识符,而无需集中协调。
这些唯一 ID 对于跨多个服务器或区域操作的系统至关重要,以避免冲突并确保每个实体(如用户、交易或订单)都有一个独特的标识符。
在传统系统中,集中式数据库可能会生成自动递增的 ID,但在分布式系统中,这种方法不易扩展,并可能引入瓶颈。
分布式 ID 生成器通过允许多个系统独立生成 ID 而不发生冲突来解决这个问题。
例子:
Twitter 的 Snowflake 在全球分布式系统中为每条推文生成唯一 ID。
12. 分布式任务调度器
分布式任务调度器
协调和管理跨多个节点的任务执行。它确保即使在分布式环境中,计划任务也能按时执行。
它帮助将系统的工作负载分解为单个任务,并将它们分配到不同的节点。调度器通过跟踪任务执行、监控故障并在必要时重试任务,确保每个任务都能完成。
它通常用于调度和执行周期性批处理任务,如数据备份、ETL、报告生成等。
例子:
Apache Airflow、Celery、AWS Step Function
13. 发布-订阅系统
使用 Multiplayer 创建
发布-订阅(pub-sub)
系统允许
一对多
的通信,发布者可以向多个订阅者发送消息,而无需知道他们是谁。
这种系统广泛用于解耦事件生产者和消费者。
每当有新消息发布时,所有订阅者会同时收到消息,实现实时通信。
示例:
Amazon SNS, Google Cloud Pub/Sub
14. 分布式日志系统
分布式日志系统
将来自多个服务和服务器的日志聚合到一个中心位置,便于监控、分析和排查分布式系统的问题。
Uber 运营着一个复杂的微服务架构,产生大量日志。他们使用
ELK Stack
(Elasticsearch, Logstash 和 Kibana)来收集、存储和分析全球服务的日志。
示例:
Elastic Stack (ELK), Splunk
15. 监控系统
监控系统用于跟踪应用程序的健康状况、性能和正常运行时间。
它们收集 CPU 使用率、内存消耗、磁盘 I/O 和响应时间等指标,以确保系统高效运行。
在生产环境中应始终使用监控系统,以确保系统高效运行并及时解决问题。
示例:
Prometheus, Grafana
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Ashish